Mostrando entradas con la etiqueta Cordoba. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Cordoba. Mostrar todas las entradas

2019/05/11

ASSASSINS CREED KILL THE CALIPH (THE MISSION)

Paso previo
http://lassocialesmolan.blogspot.com/2017/12/assassins-creed-kill-caliph.html



Ya estamos listos. Tenemos la información necesaria y el equipo está formado. Es el momento de demostrar para qué han servido tantos años de trabajo y preparación.

EL EQUIPO


Estará formado por cuatro o cinco personas. Cada uno de ellos tendrá una responsabilidad.

1.- EXPLORADOR/A

Serás el encargado de usar el IPAD para entrar en la máquina del tiempo VIRTIMEPLACE.

Responsabilidad:  Eres los ojos y las manos del equipo. La misión depende en una gran parte de que conozcas el espacio por el que te vas a mover. En suma, tienes que conocer Medina Azahara mejor que tu propia casa.

Entrenamiento: Descarga la aplicación VIRTIMEPLACE y practica en casa moviéndote por el plano virtual de Medina Azahara. Mira todos los puntos que aparecen en este mapa. Trata de comunicar entre los distintos puntos siempre a pie. Si no es posible usa la vista de globo y salta el obstáculo (durante la misión sólo podrás usar la vista de globo si acertáis una pregunta del oráculo).



2.- SABI@S

Vuestra labor es importantísima. Medina Azahara es un laberinto lleno de adarves oscuros y callejones peligrosos. Para poder llevar a cabo vuestra misión tendréis que usar el SUPERSALTO, una habilidad especial de los Assassins que os permite planear por el tiempo limitado de 5 segundos. Es poco pero suficiente para superar un obstáculo o subir a un tejado.

Cada vez que queráis usar el supersalto deberéis convocar al oráculo que os planteará una pregunta. Si la acertáis podréis usar el supersalto. Si la falláis... Estaréis 5 segundos quietos sin posibilidad de moveros.

Responsabilidad:  Tendréis que conocer todos los secretos de Medina Azahara. Para ello deberéis estudiar a conciencia el siguiente manuscrito sobre la ciudad brillante. Dividid las páginas entre los miembros del equipo y convertiros en los sabios que dicen que sois.

Entrenamiento: Descarga el manuscrito, resume las páginas que te han tocado, haz las actividades y aprende el vocabulario específico. Haz buenos resúmenes, podrás usarlos durante la misión, pero ¡no te fíes! no tendrás mucho tiempo para contestar.


3.- JEFE/A DE EQUIPO

A ti te toca coordinar a este equipo de asesinos. No será fácil. Son traicioneros e indisciplinados pero de vuestra organización dependerá el éxito del equipo.

Responsabilidad: Harás de portavoz de tu equipo. Serás el encargado de dar respuesta a las preguntas del oráculo (l@s sabi@s tienen que decirte a ti la respuesta, si la dicen en voz alta no será tenida en cuenta).
Tendrás que coordinar el trabajo previo de los sabios (comprobar que todos los sabi@s han estudiado su parte) y del explorador/a.

Entrenamiento: Descarga el manuscrito de los sabios y léelo, es importante que tengas una idea de todo el material. Descarga la aplicación VIRTIMEPLACE y muévete por ella, serás un apoyo muy importante para el explorador.




LA MISIÓN


REGLAS


Tiempo total: 15 minutos a reloj corrido ENLACE

Objetivo: Llegar a un punto de Medina Azahara y a continuación llegar hasta el Salón Rico para matar al Califa.

Ganador/a: Gana el equipo que lo hace en menos tiempo. En caso de empate se cuenta el número de preguntas acertadas.



MATERIALES PARA EL PROFESOR

Duplicador de pantalla IPAD o Movil.

Música de Assassin's Creed Revelations para usar como Banda Sonora de la actividad.

Ejemplos de puesta en marcha





2017/12/15

ASSASSIN'S CREED: KILL THE CALIPH (PREPARATIVOS)







Tu misión

La información que nos ha llegado de la ciudad palatina es confusa y fragmentada. Tu jefe de patrulla te ha pasado un tubo donde enrollados se encuentran las siguientes imágenes.










Según nuestros informes se corresponden con estos lugares pero no sabemos establecer la relación.
Entra en Medina Azahara, busca estos 7 lugares e identifica qué foto corresponde a cada uno de ellos.

Lugares a localizar

  1. Mezquita aljama
  2. Salón Rico (de Abderraman III)
  3. Gran pórtico este de la Plaza de Armas
  4. Edificio basilical
  5. Casa de Ya'far
  6. Casa de la Alberca
  7. Cuerpo de guardia

¿Qué necesitas?

  • Un móvil o una tablet (o ipad).
  • La app VIRTIMEPLACE (gratuita, ofrece mejoras de pago). Disponible en IOS y Android.
  • Opcional: Unas gafas de realidad virtual (la visión en VR cuesta 1 euro).

Fin de la misión

Entrega un informe de tu misión a tu jefe de patrulla.

  • Crea una presentación de Google en el que aparezcan insertadas las fotografías indicando a qué lugar del complejo palatino pertenecen.
  • Publícalo en tu blog de la asignatura y envíame el enlace a mi correo electrónico.


Música de Assassin's Creed Revelations para usar como Banda Sonora de la actividad.

Ejemplo de una solución a este trabajo







2016/12/10

Cuando Córdoba fue la ciudad más poblada del mundo

En este mapa publicado por @galka_max muestra las ciudades que alguna vez fueron las ciudades más grandes del mundo. Como podemos observar la mayoría de ellas son asiáticas. Tan sólo en Europa occidental aparecen tres ciudades: Roma, Londres y Córdoba.


+ info:
http://www.artencordoba.com/blog/la-ciudad-de-millon-de-habitantes/

2013/12/09

EVOLUCION URBANISTICA DE CORDOBA

Evolución histórica del urbanismo en Córdoba. 
Autor: Juan Murillo, arqueólogo. 
Oficina de Arqueología de la Gerencia Municipal de Urbanismo de Córdoba

lll

2012/12/15

UN JUEGO PARA RECORRER LA BÉTICA ROMANA


Libertus. Ruta hacia la libertad’ representa en tres dimensiones, mediante una aventura gráfica, zonas históricas de la antigua capital de la bética.


Libertus. Ruta hacia la libertad’ es el nombre de un videojuego creado como medio de promoción para la ruta de la Bética Romana y con financiación de la Junta de Andalucía y el Ministerio de Turismo. Esta producción consiste en una aventura gráfica donde encarnaremos a un personaje, antiguo esclavo, para resolver unos enigmas por distintas ciudades de la antigua provincia de Roma. Así pues, en ella podremospasear por enclaves reconstruidos en tres dimensiones de la Córdoba del siglo II d.C; como las administraciones. 

En el videojuego han trabajado unas 30 personas entre diseñadores, arqueólogos e historiadoresademás de contar con la ayuda de las 14 localidades presentes en la obra en torno a la antigua Vía Augusta. Con esta aventura se pretende mostrar especialmente a escolares la cultura, costumbres, vida social, trama política y diversos aspectos de la Bética.  

A parte de la antigua capital de la bética, la aventura también incluye episodios ambientándonos  en otras localidades de la provincia como Almodóvar del RíoMontoroAlmedinilla Puente Genil entre otros enclaves de Sevilla o Cádiz. 



Podéis descargar el juego gratuitamente estos días desde su página web.
Más información Click aquí.

2009/10/15

Córdoba Califal en 3D

El video muestra una recreación de la Córdoba Califal. Visualízalo las veces que sea necesario y realiza las siguientes actividades. Si tienes alguna duda puedes consultar el libro o dirigirte al profesor.



  1. ¿Cómo se llama el río que atraviesa la ciudad?
  2. ¿Qué te llaman la atención de la ciudad de Córdoba?
  3. ¿En qué siglo ubicarías la Córdoba Califal?
  4. Indica el nombre de algún califa de Al-Ándalus.
Fuente: http://bensaid.wordpress.com/

2009/03/24

JUGANDO CON CORDOBA


CÓRDOBA es un juego de cartas ambientado en el esplendor de la Córdoba OMEYA. Combinando cartas de monumentos y de personajes históricos de la ciudad, te enfrentas con otro jugador que luchará por conseguir más influencia que tú en la ciudad.

El juego es relativamente sencillo. Basado en reglas matemáticas nuestro objetivo será controlar los monumentos de la ciudad y obtener muchos más puntos que nuestro adversario. Si queréis extensa información sobre esta peculiar iniciativa sólo tenéis que pasaros por la página web del juego.

Este juego ha sido realizado por la asociación cordobesa Jugamos Tod@s con el apoyo del Instituto Andaluz de la Juventud.

El autor del juego, Reiner Knizia, es Doctor en Matemáticas y dejó una carrera empresarial para dedicarse profesionalmente a su pasión: la creación de juegos de mesa. Se ha convertido en uno de los autores más importantes de la historia de los juegos, con más de 400 títulos publicados en países de todo el mundo.

Los dibujos son del dibujante de cómics cordobés RAULO (Raúl Cáceres). Sus trabajos se han publicado en Estados Unidos y en Europa. En el mundo de los juegos ha realizado las ilustraciones complementarias del Juego de rol del Capitán Alatriste (Devir).

Vista la página web del juego http://www.jugamostodos.org/RKCORDOBA/

JUEGOS VIRTUALES DE HISTORIA Y GEOGRAFÍA

Geoguessr https://www.geoguessr.com/ GeoGuessr es un popular videojuego de descubrimiento geográfico en el que eres soltado en un punto ale...